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  • 王者荣耀重做花木兰什么时候上线 劲爆内幕和秘密爆料
  • 日期:2020-02-25   点击:   作者:侠客   来源:未知   字体:[ ]

问:重做后花木兰耗蓝还是耗能量还是跟以前一样什么也不耗?

答:和以前一样,无能量系统。

问:花木兰重塑后的属性和重塑前的属性有什么不同?

答:基础身板属性应该是没有变化的。

问:新版花木兰在转换形态时,基础属性会变吗?

答:转换形态时基础属性不会变的,只是切换技能。

问:重做后的花木兰和之前的相比强度值怎么样? 和之前的相比有那些重做后的优势?

答:1、强度方面,我们希望和以前能够持平,当然这并不是一件容易的事情。 2、优劣势方面,新花木兰正面对刚的能力会强于老花木兰,尤其表现在坦克发育不良需要有人第一时间顶开输出空间的时候。但新花木兰的控制并不直接,位移过程也并不迅速,适应性以及主动性会略低于老花木兰。

问:花花的重塑是以什么为核心改动的 改动后核心玩法会不会变动太大 ?

答:核心玩法改动是会有的。新的玩法会以状态切换为核心,要求花木兰的使用者能够灵活的使用两个形态的加成制造更大的威胁。

问:1.之前的木兰定位是刺客,由于位移优势使得天生抗性血量较低。改版后定位是否改变?2.皮肤有无重大改变?(比如面部模型)。

答:1、现在游戏内的花木兰定位是“战士/刺客”,重塑后还是保持的这样的双定位。2、花木兰皮肤也是有优化的哈~

问:目前体验服没有将新版花木兰的免伤百分比介绍出来,希望策划大大能够在体验服内表明一下,谢谢!

答:免伤60%,我们后面也会在技能描述中补充下这块信息的展示免伤60%,我们后面也会在技能描述中补充下这块信息的展示。

问:我觉得新花花可以用四技能啊,用一个技能切换形态且一级就可以用不需要点,其他三个技能都是可以点五级,这个设计可以嘛?

答:我们并不希望让四技能体系在游戏内泛滥,而造成玩家过大的操作压力,所以只会在一些必须用四技能才能完整表达一个英雄的玩法时才会使用到。

问:花木兰双刀姿态下的二技能扔出在空中不断旋转的飞刀,为什么被设计成可以穿透敌人呢?往往想打一个敌人,二技能的飞刀却丢在了敌人很远很远的后面…意味着跑过去接回飞刀需要越过敌人…这不是很尴尬吗…?

答:花木兰的飞刀收回奖励是更多鼓励进攻,鼓励有计划的突进收益,如果只是用来防守和POKE的话,这个技能明显CD太长了。

问:花木兰这次改版切换形态后会清除cd么?被动大幅度减伤具体数值是多少(关于这个我希望是按等级增加),被动的霸体可以被石化和冰冻么,还有双剑模式的1技能位移如果不打到人,位移依旧两段还有两段伤害但要一直按好方向键,建议直接就是2段位移,大招cd可以略微加长点,不然打团输出太可怕。

答:1、切换形态会清除CD; 2、被动是减伤60%; 3、霸体当然是不能被石化和冰冻的; 4、双剑模式1技能打不到人是不能释放第二段的哈,按一次就直接进CD了。

问:花木兰的三技能使用后技能立即刷新,这是属于设计本身,还是bug,个人觉得如果是这设计,技能可能会无限放。可以尝试加一两秒的cd。

答:切换形态后刷新是设计如此,我们并不认为在相对公平的环境中花木兰可以无限放技能,新花木兰需要在团战中承受更多的伤害。

其他

问:周瑜还有重塑的可能吗?

答:目前周瑜的设计师是有在考虑其重做方案的哈。

问:出英雄能慢点不,玩了1年半了,最近大乔出来以后感觉好难玩这个游戏,你们出英雄太快只会让这个游戏更早了没落。

答:我依稀记得去年底时不少玩家抱怨我们新英雄推出太慢了。

问:啥时候水晶夺宝更新啊?小伙伴们都有两三个水晶了。

答:还在开发资源呢,请别着急~

问:庞统大概什么时候上线啊,一直在等,是四个主动技能吗?

答:应该很快会上体验服测试了,庞统是有四个主动技。

问:人微言轻..我们讨论这些真的会被重视么?

答:玩家们做为我们的衣食父母,我们肯定是希望能尽全力与大家做好沟通交流,以建立起彼此尊重信任的关系:)

问:体验服什么时候大更?

答:就在本周了。。。这次更新有很多优化内容,敬请期待。

问:前两天策划大大说吕布之父有想法了 那么什么时候调整吕布啊 是重做还是?

答:不是重做,应该是会略做优化。

问:干将莫邪会不会技能重做?????给个回复可好?

答:干将莫邪后续会再上体验服测试哈,目前技能还是保持和上次差不多的。

问:策划大大,可不可以考虑出一下英雄彩蛋啊,还有买装备会说彩蛋的话?

答:当然有彩蛋,后面随着我们开发能力的释放,还会添加更多有趣的彩蛋让玩家们发掘。

问:

答:1、如果在游戏内点到“返回”键我们会增加个弹出提示,避免误点,但由于系统的限制,home键是不能屏蔽的。2、辅助友方在规则上确实是会计算助攻,但就敌方来说是需要对敌方造成过伤害才会计算助攻。

(惟子酱)

嗯,最后我们再来总结一下重点。

1:新花木兰会在下周上线,已有老花木兰会直接替换新花木兰,没有的话可以用金币或点券购买。

2:皮肤也会重新优化,水晶猎龙者是史诗。

3:庞统是下一个新英雄,正准备上体验服测试,是4个主动技能。

4:不会有太多英雄是4主动技能。

5:周瑜也将会重做。

6:会尽全力与大家做好沟通交流。

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>>>心有猛虎细嗅蔷薇 新版花木兰出装打法全攻略

关于花木兰上架

问:花木兰重塑后是用点卷购买吗,如果之前就有花木兰那会收回吗,收回后有什么补偿吗?

答:花木兰重塑后,还是保持和以前一样的获取方式。如果之前已经有了花木兰,那会直接换为新花木兰的技能,不会收回的哈。

问:水晶猎龙者是史诗还是传说皮肤?

答:是按史诗品质制作的。

问:听说花木兰重做,以后只能用点卷买,这是真的吗?

答:将来所有新英雄都是可以通过金币或点券购买的,而老英雄重做也会保持和之前一样的购买方式。不要再被各种谣言欺骗了哈~

问:希望可以考虑一下花木兰玩家的感受真的没必要改。

答:我们非常尊重也很理解玩家们的感受,但确实花木兰从设计层面考虑是需要被重做的,希望重做后的花木兰能够得到你的认可~同时将来也会逐渐对部分老英雄进行技能或玩法向的调整,我们希望通过新英雄的发布更迭以及老英雄的优化重做,来不断丰富英雄体验以及保持王者荣耀中的对战乐趣和活力。

问:重造过还会削多少次,王者荣耀能做一个从来没削过的英雄吗?

答:从我们统计到的数据来看,从来没有被"削"过的英雄有很多,包括:虞姬、雅典娜、蔡文姬、娜可露露、妲己、达摩、亚瑟等等 = =

问:我想知道改版木兰出了,旧版木兰换掉还是像体验服一样两个木兰……?

答:是直接替换的,体验服存在两个花木兰是因为测试和版本管理的原因。

问:可以让她的胸大一点吗 可以让她的小裙子短一点吗?

答:

问:花木兰什么时候上线正式服?

答:如果没有再发现什么严重bug而导致delay的话,那应该就是在下周了~

关于花木兰玩法

友情提示,这一部分你可能需要复习一下花木兰的重做技能介绍才能看懂,其实我觉得不用看(把这一段跳过看后面关于其他英雄的更给力爆料),是骡子是马到时候拉出来遛遛,现在知道再法也没意义,或者是你可以看我标注的红字是比较关键的。

附花木兰重做技能介绍:

被动:

花木兰有两种作战形态,分别拥有两套不同的技能。

短剑形态时,移动速度提升,普通攻击和技能伤害将会持续破坏目标的平衡,连续5次后沉默并减速目标;重剑形态时,普通攻击造成额外伤害但基础攻速降低,使用技能过程中处于霸体状态并大幅度提升免伤;

短剑形态:

普通攻击:

1技能:花木兰向指定方向冲锋后向前挥砍,对命中的目标造成物理伤害;如果该技能命中至少一个单位,那么能够在5秒内使用第二次。

2技能:花木兰向指定方向投掷短剑,短剑在到达终点后在空中旋转,持续对范围内敌人造成物理伤害,短剑在空中最多持续3秒,花木兰能够通过拾起短剑减少技能3秒冷却时间。

3技能:花木兰拔出重剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至重剑技能,同时在重剑形态下提升攻击力持续5秒。

重剑形态:

普通攻击:

1技能:花木兰在原地蓄力最多持续2秒,蓄力满0.75秒后挥刀能够造成减速效果,蓄力满1.5秒后挥刀能够造成击飞效果,所造成的物理伤害逐渐增加;果该技能命中至少一个单位,那么能够在5秒内使用第二次。

2技能:花木兰向指定方向连续挥砍四刀,对范围内敌人造成物理伤害,过于靠近花木兰的敌方单位会受到轻微的击退效果。

3技能:花木兰拔出双剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至双剑技能,同时在双剑形态下提升攻击速度持续5秒。

问:花木兰在切换重刀姿态后五秒伤害加成很高,然后在五秒以后大招cd又好了,立马就可以再次切换成双刃姿态,再次获得buff-攻速加成持续五秒。这样会不会太bug?意味着重刀的大招buff结束以后可以立马再次切换成双刃来继续双刃的buff…

答:设计上希望的是花木兰玩家能够完美利用两种形态的加成达成不同的目标,所以理论上无缝连接两种形态的锐气加成是成立的。不过从花木兰在体验服上的数据来看,即便有着强大的攻击向加成,花木兰的对抗能力依然不算顶尖,但如果她的风险已经远远低于了她的收益,那我们将会在强度上对她进行一定的控制。

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答:和以前一样,无能量系统。

问:花木兰重塑后的属性和重塑前的属性有什么不同?

答:基础身板属性应该是没有变化的。

问:新版花木兰在转换形态时,基础属性会变吗?

答:转换形态时基础属性不会变的,只是切换技能。

问:重做后的花木兰和之前的相比强度值怎么样? 和之前的相比有那些重做后的优势?

答:1、强度方面,我们希望和以前能够持平,当然这并不是一件容易的事情。 2、优劣势方面,新花木兰正面对刚的能力会强于老花木兰,尤其表现在坦克发育不良需要有人第一时间顶开输出空间的时候。但新花木兰的控制并不直接,位移过程也并不迅速,适应性以及主动性会略低于老花木兰。

问:花花的重塑是以什么为核心改动的 改动后核心玩法会不会变动太大 ?

答:核心玩法改动是会有的。新的玩法会以状态切换为核心,要求花木兰的使用者能够灵活的使用两个形态的加成制造更大的威胁。

问:1.之前的木兰定位是刺客,由于位移优势使得天生抗性血量较低。改版后定位是否改变?2.皮肤有无重大改变?(比如面部模型)。

答:1、现在游戏内的花木兰定位是“战士/刺客”,重塑后还是保持的这样的双定位。2、花木兰皮肤也是有优化的哈~

问:目前体验服没有将新版花木兰的免伤百分比介绍出来,希望策划大大能够在体验服内表明一下,谢谢!

答:免伤60%,我们后面也会在技能描述中补充下这块信息的展示免伤60%,我们后面也会在技能描述中补充下这块信息的展示。

问:我觉得新花花可以用四技能啊,用一个技能切换形态且一级就可以用不需要点,其他三个技能都是可以点五级,这个设计可以嘛?

答:我们并不希望让四技能体系在游戏内泛滥,而造成玩家过大的操作压力,所以只会在一些必须用四技能才能完整表达一个英雄的玩法时才会使用到。

问:花木兰双刀姿态下的二技能扔出在空中不断旋转的飞刀,为什么被设计成可以穿透敌人呢?往往想打一个敌人,二技能的飞刀却丢在了敌人很远很远的后面…意味着跑过去接回飞刀需要越过敌人…这不是很尴尬吗…?

答:花木兰的飞刀收回奖励是更多鼓励进攻,鼓励有计划的突进收益,如果只是用来防守和POKE的话,这个技能明显CD太长了。

问:花木兰这次改版切换形态后会清除cd么?被动大幅度减伤具体数值是多少(关于这个我希望是按等级增加),被动的霸体可以被石化和冰冻么,还有双剑模式的1技能位移如果不打到人,位移依旧两段还有两段伤害但要一直按好方向键,建议直接就是2段位移,大招cd可以略微加长点,不然打团输出太可怕。

答:1、切换形态会清除CD; 2、被动是减伤60%; 3、霸体当然是不能被石化和冰冻的; 4、双剑模式1技能打不到人是不能释放第二段的哈,按一次就直接进CD了。

问:花木兰的三技能使用后技能立即刷新,这是属于设计本身,还是bug,个人觉得如果是这设计,技能可能会无限放。可以尝试加一两秒的cd。

答:切换形态后刷新是设计如此,我们并不认为在相对公平的环境中花木兰可以无限放技能,新花木兰需要在团战中承受更多的伤害。

其他

问:周瑜还有重塑的可能吗?

答:目前周瑜的设计师是有在考虑其重做方案的哈。

问:出英雄能慢点不,玩了1年半了,最近大乔出来以后感觉好难玩这个游戏,你们出英雄太快只会让这个游戏更早了没落。

答:我依稀记得去年底时不少玩家抱怨我们新英雄推出太慢了。

问:啥时候水晶夺宝更新啊?小伙伴们都有两三个水晶了。

答:还在开发资源呢,请别着急~

问:庞统大概什么时候上线啊,一直在等,是四个主动技能吗?

答:应该很快会上体验服测试了,庞统是有四个主动技。

问:人微言轻..我们讨论这些真的会被重视么?

答:玩家们做为我们的衣食父母,我们肯定是希望能尽全力与大家做好沟通交流,以建立起彼此尊重信任的关系:)

问:体验服什么时候大更?

答:就在本周了。。。这次更新有很多优化内容,敬请期待。

问:前两天策划大大说吕布之父有想法了 那么什么时候调整吕布啊 是重做还是?

答:不是重做,应该是会略做优化。

问:干将莫邪会不会技能重做?????给个回复可好?

答:干将莫邪后续会再上体验服测试哈,目前技能还是保持和上次差不多的。

问:策划大大,可不可以考虑出一下英雄彩蛋啊,还有买装备会说彩蛋的话?

答:当然有彩蛋,后面随着我们开发能力的释放,还会添加更多有趣的彩蛋让玩家们发掘。

问:

答:1、如果在游戏内点到“返回”键我们会增加个弹出提示,避免误点,但由于系统的限制,home键是不能屏蔽的。2、辅助友方在规则上确实是会计算助攻,但就敌方来说是需要对敌方造成过伤害才会计算助攻。

(惟子酱)

嗯,最后我们再来总结一下重点。

1:新花木兰会在下周上线,已有老花木兰会直接替换新花木兰,没有的话可以用金币或点券购买。

2:皮肤也会重新优化,水晶猎龙者是史诗。

3:庞统是下一个新英雄,正准备上体验服测试,是4个主动技能。

4:不会有太多英雄是4主动技能。

5:周瑜也将会重做。

6:会尽全力与大家做好沟通交流。

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